改善项目计划书模板范文(项目改善目标)
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1.项目概述

我们的项目是一个网络游戏,主题是“拯救动物园”,玩家需要进入动物园,将动物们从笼子里解救出来,并找到通往自由的道路。游戏中有各种各样的动物,每个动物都有自己的特点和需求。我们必须确保我们的游戏设计不会让玩家感到无聊,否则他们可能会离开。


2. 项目目标

我们的目标是让玩家在游戏中享受愉快的体验,并顺利地完成任务。具体来说,我们的目标是: - 吸引1000名以上的玩家进入我们的游戏 - 让90%以上的玩家完成游戏 - 获得4000以上的评分


3. 项目内容

我们的游戏内容主要包括以下几个方面: - 游戏场景:玩家需要进入动物园,并探索不同的区域。 - 动物:每个动物都有自己的特点和需求。我们必须为每种动物设计独特的行为和动作。 - 玩家操作:玩家需要通过方向键控制动物的移动,同时需要注意动物的饥饿度和温度。 - 游戏难度:我们需要设计不同的难度,让玩家需要不同的技能和策略来完成游戏。


4. 项目时间表

我们的游戏时间表如下: | 序号 | 内容 | 时间 | | --- | ------------------ | --- | | 1 | 游戏场景设计 | 第1周 | | 2 | 动物设计 | 第2周 | | 3 | 游戏难度设计 | 第3周 | | 4 | 游戏测试 | 第4周 | | 5 | 发布游戏 | 第5周 |


5. 项目预算

我们的游戏预算如下: | 序号 | 内容 | 预算 | | --- | ------------------ | --- | | 1 | 游戏场景设计 | 2000 | | 2 | 动物设计 | 1500 | | 3 | 游戏难度设计 | 1000 | | 4 | 游戏测试 | 500 | | 5 | 发布游戏 | 1000 | | 6 | 运营费用 | 3000 | | 7 | 其他费用 | 2000 | | 总计 | | 10000 |

6. 项目风险

我们的游戏存在以下风险: - 玩家数量不足1000人 - 玩家完成游戏的比例低于90% - 游戏难度不符合预期 - 游戏测试结果不理想

7. 项目总结

我们的游戏项目必须充满乐趣和挑战,吸引更多的玩家。我们必须为每种动物设计独特的行为和动作,并确保我们的游戏场景具有吸引力。我们需要设计不同的难度,让玩家需要不同的技能和策略来完成游戏。最后,我们需要确保我们的游戏能够按计划发布。