改善项目计划书模板范文
1.项目概述
我们的项目是一个网络游戏,主题是“拯救动物园”,玩家需要进入动物园,将动物们从笼子里解救出来,并找到通往自由的道路。游戏中有各种各样的动物,每个动物都有自己的特点和需求。我们必须确保我们的游戏设计不会让玩家感到无聊,否则他们可能会离开。
2. 项目目标
我们的目标是让玩家在游戏中享受愉快的体验,并顺利地完成任务。具体来说,我们的目标是:
- 吸引1000名以上的玩家进入我们的游戏
- 让90%以上的玩家完成游戏
- 获得4000以上的评分
3. 项目内容
我们的游戏内容主要包括以下几个方面:
- 游戏场景:玩家需要进入动物园,并探索不同的区域。
- 动物:每个动物都有自己的特点和需求。我们必须为每种动物设计独特的行为和动作。
- 玩家操作:玩家需要通过方向键控制动物的移动,同时需要注意动物的饥饿度和温度。
- 游戏难度:我们需要设计不同的难度,让玩家需要不同的技能和策略来完成游戏。
4. 项目时间表
我们的游戏时间表如下:
| 序号 | 内容 | 时间 |
| --- | ------------------ | --- |
| 1 | 游戏场景设计 | 第1周 |
| 2 | 动物设计 | 第2周 |
| 3 | 游戏难度设计 | 第3周 |
| 4 | 游戏测试 | 第4周 |
| 5 | 发布游戏 | 第5周 |
5. 项目预算
我们的游戏预算如下:
| 序号 | 内容 | 预算 |
| --- | ------------------ | --- |
| 1 | 游戏场景设计 | 2000 |
| 2 | 动物设计 | 1500 |
| 3 | 游戏难度设计 | 1000 |
| 4 | 游戏测试 | 500 |
| 5 | 发布游戏 | 1000 |
| 6 | 运营费用 | 3000 |
| 7 | 其他费用 | 2000 |
| 总计 | | 10000 |
6. 项目风险
我们的游戏存在以下风险:
- 玩家数量不足1000人
- 玩家完成游戏的比例低于90%
- 游戏难度不符合预期
- 游戏测试结果不理想
7. 项目总结
我们的游戏项目必须充满乐趣和挑战,吸引更多的玩家。我们必须为每种动物设计独特的行为和动作,并确保我们的游戏场景具有吸引力。我们需要设计不同的难度,让玩家需要不同的技能和策略来完成游戏。最后,我们需要确保我们的游戏能够按计划发布。