王者荣耀调查计划书

星座梦 裕昌模板 2023-07-12 09:11:11 -
王者荣耀调查计划书

调查计划书:王者荣耀
一、调查目的
《王者荣耀》是一款备受欢迎的手机 MOBA 游戏,本调查旨在探究该游戏的用户群体、游戏玩法、社交功能等方面的现状和发展趋势。
二、调查方法
本次调查采用问卷调查的方法,通过对《王者荣耀》的用户群体进行深入访谈和数据分析,了解其对游戏的看法、游戏体验、社交体验等方面的经验和建议。
三、调查对象
本次调查对象为《王者荣耀》的用户群体,包括以下几类人群:

1. 游戏玩家:《王者荣耀》的忠实玩家,对游戏有深入的理解和喜好。
2. 非游戏玩家:《王者荣耀》的轻度玩家和休闲玩家,对游戏有一定的了解和兴趣,但并非的忠实玩家。
3. 媒体人:《王者荣耀》的相关行业从业者和媒体人士,对游戏的发展和趋势有一定的见解和关注。
四、调查内容

1. 游戏玩家对《王者荣耀》的看法和游戏体验
(1)游戏画面和音效
调查结果显示,大部分游戏玩家对游戏的画面和音效非常认可,认为游戏的画面精美、音效出色,游戏体验很棒。
(2)游戏社交功能
调查结果显示,大部分游戏玩家非常喜欢游戏的社交功能,认为游戏可以让玩家结交新朋友、分享游戏心得、组织线下活动等。
(3)游戏玩法
调查结果显示,游戏的玩法非常多样化,但也存在一些问题,如游戏过于暴力、时间限制等。
2. 非游戏玩家对《王者荣耀》的看法和游戏体验
(1)游戏价值
调查结果显示,非游戏玩家对《王者荣耀》的价值和游戏前景表示乐观,认为游戏可以带来一定的娱乐价值,同时也有一定的商业价值。
(2)游戏社交功能
调查结果显示,非游戏玩家对游戏的社交功能也很喜欢,认为游戏可以让玩家结交新朋友、分享游戏心得、组织线下活动等。
3. 媒体人对《王者荣耀》的看法和游戏体验
(1)游戏画面和音效
调查结果显示,媒体人对游戏的画面和音效非常认可,认为游戏的画面精美、音效出色,游戏体验很棒。
(2)游戏社交功能
调查结果显示,媒体人对游戏的社交功能也很喜欢,认为游戏可以让玩家结交新朋友、分享游戏心得、组织线下活动等。
五、数据分析
通过对调查对象的访谈和数据分析,我们发现以下特点:

1. 《王者荣耀》的用户群体以年轻人为主,男性用户占比较大;
2. 游戏玩家对游戏社交功能有较高的需求;
3. 非游戏玩家对游戏价值表示乐观;
4. 媒体人对该游戏的社交功能也很喜欢。
六、结论
本次调查结果表明,《王者荣耀》是一款备受欢迎的游戏,其用户主要以年轻人为主,男性用户占比较大。游戏玩家对游戏社交功能有较高的需求,而非游戏玩家对游戏价值表示乐观。媒体人对该游戏的社交功能也很喜欢。
七、建议

1. 游戏公司应该加强游戏社交功能的设计,满足玩家的需求;
2. 游戏公司应该对游戏进行更严格的时间限制,避免游戏过于暴力;
3. 游戏公司应该加强游戏画面和音效的设计,提高游戏的质量和用户体验;
4. 游戏公司应该加强游戏安全性,保护玩家的利益。