日本大学院游戏计划书模板
日本大学院游戏计划书模板
日本大学院游戏计划书是一种针对日本大学院(即研究生)的游戏开发计划书。它通常包括以下几个部分:项目概述、游戏玩法、游戏设计、游戏实现、游戏测试和发布。
项目概述部分通常包括项目的背景、目的和目标。游戏玩法部分描述了游戏的核心功能和玩法,包括游戏的主要模式、关卡设置和游戏对象的交互。游戏设计部分则着重于游戏规则、游戏机制和游戏流程。
游戏实现部分包括游戏引擎的选择、游戏素材的准备和游戏代码的编写。游戏测试部分用于测试游戏的可玩性和漏洞,以保证游戏的质量和稳定性。发布部分包括游戏的发布渠道、游戏下载和宣传推广等。
总之,日本大学院游戏计划书模板为游戏开发团队提供了很好的指导,使团队成员能够更加系统地规划和实现游戏项目。